Casio LK-125 Manual de usuario Pagina 12

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G-10
Kurzanleitung
Dieser Abschnitt enthält eine Kurzanleitung für die Bedienung des Keyboards unter Verwendung der Stufen 1 und 2 der
3-Stufen-Lernfunktion. Für detaillierte Erläuterungen dieser Stufen siehe Seite G-20.
5
Spielen Sie den Melodienpart auf dem Keyboard.
<Falls Sie in Schritt
4
die STEP 1-Taste gedrückt
haben ...>
Spielen Sie die Noten mit den ONE KEY PLAY-
Tasten.
Das Tempo der Begleitung wird automatisch
eingestellt, um mit Ihrer Melodie zu spielen.
Die Noten auf dem Keyboard spielen.
Eine Sub-Melodie (Obbligato) wird gemeinsam mit
der Melodie gespielt.
Mit Stufe 1 wird immer die richtige Melodiennote
gespielt, welche Taste des Keyboards Sie auch immer
drücken.
<Falls Sie in Schritt
4
die STEP 2-Taste gedrückt
haben ...>
Spielen Sie die Noten auf dem Keyboard, indem
Sie die aufleuchtenden Tasten drücken.
Halten Sie die Taste gedrückt, so lange diese leuchtet.
Falls Sie einen Song mit der Nummer 84 bis 99
gewählt haben, erlöscht die Taste, sobald Sie diese
drücken.
Die der als nächstes zu spielenden Note
entsprechende Taste blinkt.
Nachdem Sie die richtige Melodientaste gedrückt
haben, setzt die Begleitung bis zur nächsten Note fort.
1
Stellen Sie den POWER/MODE-
Wahlschalter auf die Position
NORMAL.
2
Drücken Sie die SONG BANK-Taste.
3
Suchen Sie das wiederzugebende Musikstück in
der Songbank-Liste auf, und verwenden Sie
danach die Zifferntaste für die Eingabe dessen
zweistelligen Nummer.
Um zum Beispiel das Musikstück 13 TWINKLE
TWINKLE LITTLE STAR zu wählen, geben Sie 1
gefolgt von der Ziffer 3 ein.
Nicht alle der verfügbaren Songs sind auch in der
Songbank-Liste auf der Keyboard-Konsole
aufgeführt. Eine vollständige Liste finden Sie unter
Songliste auf Seite A-5.
4
Drücken Sie die STEP 1-Taste oder die STEP 2-Taste.
Wenn Sie dies ausführen, leuchtet der STEP 1
Indikator oder der STEP 2 Indikator auf.
Das Keyboard lässt einen Zählungsbeat ertönen und
wartet auf Sie, bis Sie etwas auf dem Keyboard spielen.
Die Tasten, welche Sie zuerst drücken müssen, blinken.
Spielen Sie gemäß den Greifvorgängen, die auf dem
Display erscheinen.
1 2 3
4 5 5
Der SONG BANK-
Indikator leuchtet.
Twinkle
kTwin le
Greifvorgang
LK120_g_08-12.p65 10.3.19, 5:33 PM10
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