
G-28
Echtzeit-Aufnahme auf Spur 1
Bei der Echtzeit-Aufnahme werden die Noten und Akkorde, die Sie
auf dem Keyboard spielen, mit dem Spielen aufgezeichnet.
Aufnahme auf Spur 1 unter Verwendung der
Echtzeit-Aufnahme
1. Die MEMORY-Taste verwenden, um auf die Aufnah-
me-Bereitschaft zu schalten.
2. Die [+]- und [–]-Taste verwenden, um 0 oder 1 als
die Song-Nummer zu wählen.
• Zu diesem Zeitpunkt ist die Spur noch nicht gewählt.
• Die obigen Song-Nummer-Anzeige verbleibt für etwa fünf
Sekunden auf dem Display. Falls diese verschwindet, bevor
Sie eine Song-Nummer gewählt haben, die MEMORY-Taste
verwenden, um nochmals diese Anzeige anzuzeigen.
3. Die LEFT/TRACK 1-Taste drücken, um Spur 1 zu wäh-
len.
• Der Buchstabe “L” blinkt nun auf dem Display, um die Spur
anzuzeigen, auf der nun aufgenommen werden wird.
4. Jede der nachfolgenden Einstellungen vornehmen,
wenn Sie dies wünschen.
• Klangfarbennummer (Seite G-14)
• Rhythmusnummer (Seite G-16)
• MODE-Schalter (Seite G-17)
• Falls Sie noch nicht mit einem hohen Tempo spielen können,
versuchen Sie eine niedrigere Tempo-Einstellung (Seite G-16).
Inhalt von Spur 1 nach der Echtzeit-Aufnahme
Zusätzlich zu den Keyboard-Noten und den Begleitungsakkorden,
werden während der Echtzeit-Aufnahme auch die folgenden Daten
auf Spur 1 aufgezeichnet. Diese Daten werden verwendet, wenn Spur
1 wiedergegeben wird.
• Klangfarbennummer
• Rhythmusnummer
• Betätigungen der INTRO-, SYNCHRO/ENDING-, NORMAL/
FILL-IN-, VARIATION/FILL-IN-Taste
• Pedaloperationen
Speicherkapazität
Dieses Keyboard weist einen Speicher für etwa 5.200 Noten auf. Sie
können alle 5.200 Noten für einen einzigen Song verwenden, oder
Sie können den Speicher zwischen zwei verschiedenen Songs auftei-
len.
• Die Taktnummer und die Notennummer blinken auf dem Display,
wenn die restliche Speicherkapazität weniger als 100 Noten beträgt.
• Die Aufnahme wird automatisch gestoppt (und die automatische
Begleitung und der Rhythmus stoppen, wenn diese verwendet
wurden), wenn der Speicher voll wird.
702A-G-030A
MEMORYSTART/STOP
SYNCHRO/ENDING
[+]/[–]
LEFT/TRACK 1 RIGHT/TRACK 2MODE
VARIATION/FILL-IN
NORMAL/FILL-IN
INTRO
Blinkt
ETUDE
CONCERT
PIECE
LAYER
SPLIT
GM
TOUCH
RESPONSE
MEMORY
Song-Nummer
Blinkt
5. Drücken Sie die START/STOP-Taste, um mit der Echt-
zeit-Aufnahme auf Spur 1 zu beginnen.
6. Spielen Sie etwas auf dem Keyboard.
• Jede Melodie oder Begleitung, die Sie auf dem Keyboard spie-
len (einschließlich der auf dem Begleitungs-Keyboard gespiel-
ten automatischen Begleitungsakkorde), wird aufgezeichnet.
• Falls Sie ein Pedal während der Aufnahme verwenden, wer-
den die Pedaloperationen ebenfalls aufgezeichnet.
7. Drücken Sie die START/STOP-Taste, um die Aufnah-
me zu stoppen, nachdem Sie das Spielen beendet ha-
ben.
• Falls Sie während der Aufnahme einen Fehler begehen, die Auf-
nahme stoppen und nochmals ab Schritt 1 beginnen.
❚
HINWEIS
❚
Falls Sie die Echtzeit-Aufnahme verwenden, um auf einer Spur auf-
zunehmen, die bereits aufgenommene Daten enthält, dann wird die
vorhandene Aufnahme durch die neue Aufnahme ersetzt.
Blinkt
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