Casio CTK-571 Manual de usuario Pagina 11

  • Descarga
  • Añadir a mis manuales
  • Imprimir
  • Pagina
    / 20
  • Tabla de contenidos
  • MARCADORES
  • Valorado. / 5. Basado en revisión del cliente
Vista de pagina 10
Этап 2 - освоение правильного ис
полнения мелодии
Выберите необходимую мелодию.
Для начала игры на 2 этапе нажмите
кнопку «step 2» [Этап 2].
• После звукового сигнала музыкальный инстру
мент готов к вашему исполнению первой ноты
Появляетш индикатор
мелодии.
!(отвш ^Pfliohdl О0
ЕТиОЕ? /
Ш
9^—■»
CONCERrI f \J^
PIECE 1 LCfiil ©T.
ikml
шш
.Ж.
^LAYER
iSPLrr
loM
t
I TOUCH
IRESPONSE
5MEMC«Y
AnruiMcaiypa пальцев
Исгюльэуе1юя клавиша
клавиа1уры
3. Играйте мелодию (партия правой
руки), как показано на указателе клави
атуры.
• На дисплее мигает клавиша следуюгдей ноты,
которую надо играть, и музыкальный инстру
мент ждет, когда Вы начнете ее исполнение.
При нажатии любой клавиши звучит нужная
нота, и ее изображение продолжает светиться
на дисплее во время ее исполнения.
Если при игре мелодии для двух рук на дисплее
появляется изображение нескольких нот, это оз
начает необходимость нажатия всех светящих
ся клавиш.
4. Для прекращения исполнения в любой
момент нажмите кнопку «STOP» [Ос
тановка] или «START/STOP» [Запуск/
Остановка].
ПРИМЕЧАНИЕ!
При исполнении мелодий для двух рук возмож
ны упражнения также и для левой руки. Про
сто, как в пункте I вышеприведенной процеду
ры, выберите одну из мелодий для двух рук, за
тем нажмите кнопку «LEFT/TRACK I * [Левая/
Дорожка I], и продолжайте игру со 2 пункта.
3-х этапное обучение не позволяет практико
ваться в игре двумя руками одновременно.
На 2-м этапе обучения также можно использо
вать функции ускоренного поиска в прямом и
обратном направлениях.
Во время игры на 2-м этапе функция паузы не
работает.
Во время игры на 2-м этапе звучание ритма не
воспроизводится.
Этап 3 - исполнение в нормальном
темпе
/• Выберите необходимую мелодию.
2. Для начала игры на 3 этапе нажмите
кнопку «step 3» [Этап 3].
• Аккомпанемент (партия левой руки) начнет вос
производиться в нормальном темпе.
ILAYER
I
|sPLrr
^GM
5
iTOUCH
IRESPONSE
I MEMORY
ETUDE I
CONCERT I
Piece!
пнавАик
4?flloha Oe
Л 7
та is"
SIB
Ш.
Появляется индикатор'
Используемая
клгшша клавиатуры
Аппликатура пальцев
3. Исполняйте мелодию (партию правой
руки), как показано на указателе клави
атуры дисплея.
4, Для прекращения исполнения в любой
момент нажмите кнопку «STOP» [Ос
тановка] или «START/STOP» [Запуск/
Остановка].
ШРИМЕЧАНИЕ!
при исполнении мелодий для двух рук возможны упраж
нения также и для левой руки. Просто, как в пункте 1
вышеприведенной процедуры, выберите одну из мело
дий для двух рук, затем нажмите кнопку «ЕЕРТДЯАСК1»
[Левая/Дорожка 1], и продолжайте игру со 2 пункта.
3-х этапное обучение не позволяет практиковаться в
игре двумя руками одновременно.
На 3-м этапе обучения также можно использовать фун
кции паузы, ускоренного поиска в прямом и обратном
направлениях.
26
[))]
функция памяти
Для последующего воспроизведения в памяти можно со
хранить до двух отдельных мелодий. Функция памяти за
писывает Вашу игру на музыкальном инструменте в ре
альном времени, как Вы ее исполняете.
Дорожки
Этот музыкальный инструмент записывает в память и вос
производит ноты, как обыкновенный магнитофон. Для
записи используются две дорожки, на каждую из которых
можно выполнять запись отдельно. Кроме нот, каждой
дорожке может быть присвоен свой тембр. Во время вос
произведения можно регулировать темп, тем самым, из
меняя скорость воспроизведения.
Начало
Дорожка 1
Автсакхомпанемент (ритм,
басы, аккорды), мелодия
Дорожка 2
Мелоди»
Записываемая на дарожху информац ия
ШРИМЕЧАНИЕ!
Дорожка 1 является основной, предназначена для за
писи автоаккомпанемента вместе с мелодией. Дорож
ка 2 может использоваться только для записи мело
дии, и предназначена для записи дополнения к тому,
что записано на дорожке 1.
Имейте в виду, что обе дорожки независимы друг от
друга. Это означает, что если во время записи допу
щена ошибка, необходимо перезаписать только до
рожку с ошибкой.
Работа кнопки «MEMORY» [Память]
При каждом нажатии кнопки «MEMORY* [Память] пос
ледовательно переключаются приведенные ниже функции
памяти.
В»
I MEMORY
Горит
^MEMORY
В
IMEMORY
Выбор дорожки
Для выбора 1 -й дорожки нажмите кнопку «LEFT/TRACK
I»[Левая/Дорожка 1 j, а для выбора 2-й дорожки нажми
те кнопку «RIGHT/TRACK 2* [Правая/Дорожка2]. Для
индикации выбора 1-й дорожки на дисплее появляется
буква «L* (левая), а для индикации выбора 2-й дорожки
буква «R* (правая).
Воспроизведение
В режиме ожидания воспроизведения (смотрите выше
«Работа кнопки памяти») каждое нажатие кнопок «LEFT/
TRACK 1»[Левая /Дорожка 1 ] и «RIGHT/TRACK 2» [Пра
вая / Дорожка 2] включает и выключает воспроизведение
соответствующей дорожки. При включении воспроизве
дения дорожки на дисплее появляется соответствующая
буква (*L* или «R»).
Дорожка 1
-----------------
рр---------------------------------------------- Дорожка 2
Воспроизведение
включено
Воспроизведение
отключено
• При вышеуказанных установках 1-я дорожка
будет воспроизводиться, а 2-я не будет.
Запись
В режиме ожидания записи (смотрите выше «Работа кноп
ки памяти») каждое нажатие кнопок «LEFT/TRACK
[Левая/Дорожка 1] и «RIGHT/TRACK [Правая/До
рожка 2] включает и выключает запись для соответству
ющей дорожки. При включении записи для дорожки на
дисплее мигает соответствующая буква («L» или «R»).
Включена запись
При вышеуказанных установках 1 -я дорожка бу
дет воспроизводиться, а на 2-ю дорожку будет
выполняться запись.
Мигает
Не горит
27
Vista de pagina 10
1 2 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ... 19 20

Comentarios a estos manuales

Sin comentarios