
Sampling van klanken en deze spelen op het digitale keyboard
D-20
U kunt verschillende effecten toepassen op sampling klanken.
1.
Druk op
bp
en gebruik dan de
bs
cijfertoetsen
om het toonnummer in te voeren (WK-500: 671
tot en met 675) (WK-200: 571 tot en met 575)
waarop u de effecten wilt uitoefenen.
2.
Druk op
bp
om in cyclus door de hieronder
beschreven beschikbare effecten te lopen.
• Vermijd dat dezelfde sampling klank wordt toegewezen aan
zowel het toetsenbord om mee te spelen als voor
lusweergave. Mocht dit toch gedaan worden dan zal het
lusweergave 1 effect toegepast worden op de
toetsebordklank terwijl lusweergave plaats vindt van
diezelfde sampling klank.
U kunt de procedure gebruiken om de drumklanken te
veranderen die toegewezen zijn aan elke klaviertoets.
• U kunt maximaal drie drumstellen opslaan en ze opslaan
onder de toonnummers 676, 677 en 678 (WK-200: 576,
577en 578). Selecteer eenvoudigweg het toonnummer
waar het gewenste drumstel opgeslagen wordt om deze
klank toe te wijzen aan het keyboard.
1.
Druk op
bq
.
bq
gaat branden.
2.
Druk op
bp
en gebruik dan de
bs
cijfertoetsen
om het toonnummer in te voeren (WK-500: 676,
677 of 678) (WK-200: 576, 577 of 578) voor het
drumstel waarvan u de klanken wilt veranderen.
• In plaats van de de bovenstaande stappen, kunt u op
cs
drukken en
bq
tegelijkertijd indrukken en vervolgens
een toonnummer selecteren.
3.
Druk op
cs
.
4.
Sla de klaviertoets aan waaraan u de drumklank
wilt toewijzen waarvoor u een sampling klank
wilt gaan maken.
Hierdoor wordt het aanmaken van sampling op standby
gezet.
De toegestane sampling tijd (in seconden ) verschijnt
kortstondig in het display waarna het display als volgt
verandert.
Uitoefenen van effecten op een sampling
geluid
Effecttype
(Display)
Omschrijving
Origineel
(Orgnl)
Normale sampling klank (geen
lusweergave, geen effect).
Lusweergave 1
(Loop1)
Geeft het sampling geluid weer in een
oneindige lus.
Lusweergave 2
(Loop2)
Het sampling geluid wordt als
lusweergave gespeeld en de toonhoogte
van het resonerende geluid verhoogd bij
het loslaten van de klaviertoets.
Lusweergave 3
(Loop3)
Het sampling geluid wordt als
lusweergave gespeeld en de toonhoogte
van het resonerende geluid verlaagd bij
het loslaten van de klaviertoets.
Toonhoogte 1
(Ptch1)
Verhoogt de toonhoogte met steeds groter
wordende snelheid.
Toonhoogte 2
(Ptch2)
Verlaagt de toonhoogte met een steeds
lagere snelheid.
Toonhoogte 3
(Ptch3)
Verlaagt de toonhoogte met een steeds
lagere snelheid en verhoogt de
toonhoogte bij loslaten van de
klaviertoets.
Tremolo
(Treml)
Wisselt tussen een hoog en een laag
volume.
Funny 1
(Funy1)
Voegt vibrato toe en verandert de
toonhoogte door de hoeveelheid
langzamerhand te vergroten.
Funny 2
(Funy2)
Wisselt tussen een hoge en een lage
toonhoogte.
Funny 3
(Funy3)
Voegt vibrato toe en verhoogt de
toonhoogte.
Opnemen van een sampling klank
bij een drumstel (drum sampling)
N o D a t a
Gaat branden
N o D a t a
Knippert
W
a i t i n
g
Knippert
WK200_d.book 20 ページ 2008年5月20日 火曜日 午後12時36分
Comentarios a estos manuales