Casio lk-210 Manual de usuario Pagina 25

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F-23
Leçon en 3 étapes
La leçon en 3 étapes permet d’étudier les morceaux intégrés
ou des données SMF enregistrées sur une carte mémoire, et
dindiquer les progrès accomplis grâce à un système
d’évaluation.
* Voir Utilisation dune carte mémoire à la page F-39 pour
le détail sur lutilisation de données SMF enregistrées sur
une carte mémoire.
Progression de la leçon
1
e
étape
Exercice visé
évaluation2
e
étape 3
e
étape
Leçon en 3 étapes
La leçon en 3 étapes permet dapprendre les morceaux du
clavier en 3 étapes.
Etape 1 Maîtriser la cadence
A ce niveau, quelle que soit la touche du clavier sur laquelle
vous appuyez, la note sera toujours correcte, vous pouvez
donc vous concentrer sur la cadence sans vous soucier de la
note. Laccompagnement (partie main gauche) attend que
vous appuyiez sur une touche avant de passer à la phrase
suivante.
Etape 2 Maîtriser les notes
A ce niveau, vous utilisez laffichage pour apprendre le doigté
ou la nuance et le système d’éclairage des touches pour
apprendre à frapper les bonnes touches. Laccompagnement
(partie main gauche) attend que vous jouiez la note correcte,
ce qui vous permet de jouer à votre propre rythme.
Etape 3 Jouer à la vitesse normale
Maintenant vous avez tout le plaisir de jouer les morceaux
appris aux étapes 1 et 2. Le système d’éclairage des touches
vous indique toujours les notes à jouer, mais
laccompagnement est à la vitesse normale même si vous
jouez des fausses notes.
Parties de la leçon
La leçon en 3 étapes permet d’étudier la partie main droite,
la partie main gauche ou les deux parties.
Fonctionnement du système
d’éclairage des touches et contenu de
laffichage pendant la leçon en 3 étapes
Lorsque vous sélectionnez un morceau daccompagnement
automatique pour une leçon en 3 étapes, le système
d’éclairage des touches indique sur quelles touches appuyer,
tandis que les notes et leur doigté sont indiqués à l’écran.
Hauteur de la note
La touche du clavier sur laquelle vous devez appuyer
sallume et la hauteur de la note actuelle est indiquée dans la
zone daffichage de la portée. Le doigté quil faut utiliser pour
jouer les notes est aussi indiqué à l’écran.
Longueur de la note
Les touches du clavier restent allumées tant que la note doit
être jouée. La portée et le doigté restent affichés toute la durée
de la note.
Note suivante
La touche du clavier correspondant à la note suivante clignote
tandis quun numéro apparaît à l’écran à côté du doigté quil
faut utiliser pour jouer la note suivante.
Série de notes à la même hauteur
La touche du clavier s’éteint momentanément entre les notes
et sallume de nouveau pour chaque note successive. La
portée et le doigté s’éteignent et sallument aussi.
PIANO BANK
SONG BANK
Number buttons
SPEAK
PLAY/STOP
TEMPO
STEP 3
STEP 2
STEP 1
SCORING
LEFT
RIGHT
[+] / []
METRONOME
Touches
numériques
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